Web development / 21 / коммерческий

Мини-игры и интерактивные механики для сайта

Он может отвечать, двигаться, играть с пользователем, помогать сделать выбор и превращать сложную идею в понятное действие. Я создаю лёгкие интерактивные механики на HTML, CSS и JavaScript: мини-игры, квизы, конфигураторы, таймеры и игровые сценарии без тяжёлых игровых движков.

Мини-игры и интерактивные механики для сайта
Дмитрий ЛаврушинSEO-first / HTML / JS
геймификация сайтаразработка мини-игрыигра для сайтаинтерактивный сайтHTML5 игра для сайтаигровые механикигеймификация сайтаразработка мини-игрыигра для сайтаинтерактивный сайтHTML5 игра для сайтаигровые механики
01

Сайт может не только показывать информацию

Он может отвечать, двигаться, играть с пользователем, помогать сделать выбор и превращать сложную идею в понятное действие. Я создаю лёгкие интерактивные механики на HTML, CSS и JavaScript: мини-игры, квизы, конфигураторы, таймеры и игровые сценарии без тяжёлых игровых движков.

Мини-игры и интерактивные механики для сайта — визуальный контекст
Иллюстрация к теме «Мини-игры и интерактивные механики для сайта»; она не используется как доказательство результата.
02

Зачем бизнесу игровая механика

Игра уместна, когда действие объясняет продукт точнее длинного абзаца. Башня показывает архитектуру, пинг-понг — удержание внимания, баланс — взаимосвязь факторов, конфигуратор — выбор продукта. Механика должна вести к следующему коммерческому шагу: подборке, расчёту, заявке или консультации.

Карта решения

Задача посадочнойМини-игры и интерактивные механики для сайта
Поисковая формулировкаРольСледующий шаг
01геймификация сайтакоммерческийОбсуждение проекта
02разработка мини-игрыкоммерческийОбсуждение проекта
03игра для сайтакоммерческийОбсуждение проекта
04интерактивный сайткоммерческийОбсуждение проекта
05HTML5 игра для сайтакоммерческийОбсуждение проекта
03

Проектирование до JavaScript

Сначала определяется аудитория, действие и ожидаемый результат. Затем проектируется короткий сценарий, состояния, управление с мыши и touch, доступный текстовый эквивалент и события аналитики. Только после этого выбирается Canvas, DOM или SVG.

04

Лёгкая интеграция

Механика может быть одним автономным HTML-файлом. Она загружается лениво, не блокирует основной контент, передаёт события в аналитику и при необходимости связывается с каталогом, CRM, Telegram или формой.